戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。
我が英雄 の ルーク が A4 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ナイト が D5 から F4 へ進む.
我が英雄 が F4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が H4 を占め、A4 を後に残す、そして コウモリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E3 から C5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.
コウモリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が B6 を占め、H6 を後に残す、一方 コウモリ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が B7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B7 から B5 へ跳ぶ.
コウモリ の 王 が D8 から C7 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を B6 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、コウモリ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す、そして コウモリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が D7 の ルーク で王手をかける.
コウモリ の 王 が G7 から F8 へ進む;その後 我が英雄 が D4 から F5 へ ナイト を進める. コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D6 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が C7 を占め、B6 を後に残す、一方 コウモリ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる.
G7 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. コウモリ の 王 が E7 から F7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が G7 から F5 へ ナイト を進める.
コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. G7 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が F5 を占め、G7 を後に残す、そして コウモリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. メイト。D8 の 我が英雄 の ルーク が コウモリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.