戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 の 王 が H5 に着地し、ネズミ の ポーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が G1 から H1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を H1 から H2 へ滑らせる. ネズミ が C2 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を G6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が H3 から H4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. H4 から H5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が F5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が H4 を占め、H5 を後に残す. ネズミ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ. ネズミ が H1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が H6 から G7 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H8 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が H1 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が G8 を占め、H8 を後に残す. ネズミ が H1 から H5 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が H5 から H6 へ進む.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
34
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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