戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ビショップ を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が G6 から F8 へ進む.

我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.

カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む.

王手:我が英雄 が ポーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

カタツムリ が G5 から H7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C6 から D7 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. カタツムリ の ポーン が E6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す. カタツムリ が C6 から D5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E4 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

C3 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が G7 を占め、F8 を後に残す. カタツムリ が H7 から F8 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が D8 から F8 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が D5 から C6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が C4 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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