戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が D5 で敵の ナイト を取る。
クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. クモ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F6 へ運ぶ. A1 から A4 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.
クモ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ナイト を倒す.
クモ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
D2 から C1 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ビショップ を飲み込む.
クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E5 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が ポーン を G5 へ押し出す. A4 から A6 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.