戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
ネズミ が 王 を C8 から D7 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を C5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ. ネズミ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ナイト を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D7 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が F6 から G5 へ進む. D7 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が B4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を E6 から D5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D5 で ポーン を倒す.
ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D5 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G6 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が G6 から F7 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が C7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D7 まで進み、我が クイーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B7 から A6 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が C6 から B5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が B6 から A6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す.
E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が C6 から B6 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.