戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が B6 から D7 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む.
我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く. ネズミ の 王 が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から F8 へ進む.
我が英雄 が G5 から F6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.