戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が ナイト を G8 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が F2 から E1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. ネズミ が C3 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A2 で ポーン を倒す.

ネズミ が G8 から E7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A2 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. A3 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B3 を後に残す.

ネズミ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が G6 から F4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. ネズミ が E2 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が E2 から G1 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C7 から D7 へ進む.

F4 から G3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H3 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる. D4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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