戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が H4 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が B8 から A6 へ ナイト を動かして応じる.
B2 から A2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ からの王手:ナイト が B4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が B1 から C1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D3 へ運ぶ.
E2 から D3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が D3 から E2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
H4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が E5 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が D5 から E4 へ進む. G4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B4 に置く. ネズミ が B4 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B5 から A5 へ進む.
我が英雄 が B3 から C4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. C4 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ が A5 から A4 へ 王 を動かして応じる. C6 から C7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E3 から E2 へ進む.
我が英雄 が C6 から D5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.
ネズミ のポーンが E1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 の 王 が F3 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が E1 から B4 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E3 へ滑らせる.
ネズミ が B6 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E4 から D3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.
ネズミ が C6 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ の クイーン が E8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F6 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が F8 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ. ネズミ が D6 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が G6 から F5 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を H1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が H1 から H7 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が H2 に根を下ろす.
我が英雄 が F4 から G4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
ネズミ の クイーン が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G3 を占め、F3 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が G1 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ.
ネズミ の クイーン が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
G4 から H4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の クイーン を飲み込む.
ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G4 を後に残す.
ネズミ が D3 から C3 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C5 から D5 へ進む. 我が英雄 が F5 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が A5 から G5 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を A5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D6 から C5 へ進む. 我が英雄 が E4 から D3 へ 王 を進める.
ネズミ が D8 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. ネズミ の クイーン が A8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が A8 から B7 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が B7 から A6 へ進む.
我が英雄 が F5 から E4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が F1 から B1 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. ネズミ が D3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が B3 から B2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が A3 の クイーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で クイーン を倒す.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 137
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 9
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.