戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C3 から B4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が D7 から D5 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.
ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D8 へ運ぶ.
我が英雄 が E6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が C6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の ナイト が D8 から C6 へ進む. 我が英雄 が G8 から C8 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.