戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
我が英雄 の ビショップ が H6 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が F7 から F6 へ進む.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. コウモリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
コウモリ の 王 が E7 から F7 へ進む、そして 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く、そして直後に 闇の中から、コウモリ が ナイト を A5 へ押し出す. E4 から E5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が A5 から B3 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A3 へ運ぶ. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の 王 が G6 から H7 へ進む、一方 我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める. コウモリ が ポーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く;その後 闇の中から、コウモリ が 王 を H8 へ押し出す. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G6 へ運ぶ. G7 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ の 王 が G6 から H5 へ進む、そして 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F6 に置く、そして直後に 闇の中から、コウモリ が 王 を H5 へ押し出す. メイト。G5 の 我が英雄 の クイーン が コウモリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.