戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D2 から C3 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が ポーン を D5 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を G6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が G4 から F3 へ 王 を動かして応じる.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が G3 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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