戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が A2 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が F8 から H7 へ進む.

我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む.

我が英雄 が E2 から C1 へ ナイト を進める、そして ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. E3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D5 から B4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D5 から B4 へ進む. 我が英雄 が E3 から G5 へ ビショップ を進める.

ネズミ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.

C1 から A2 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ポーン を倒す.

ネズミ が E5 から D4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を B5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C7 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が D3 から D4 へ進む. E6 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す.

我が英雄 が E8 の ナイト で王手をかける.

ネズミ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F6 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる.

F6 から G4 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む.

D8 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E5 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C7 から D8 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を C4 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ.

D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が D6 から E8 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が A7 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す. C7 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が A8 から B7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が B8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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