戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が F7 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、B2 を後に残す.

ネズミ が D8 から C6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を D4 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す.

ネズミ が D8 から B7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を G7 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C5 から A4 へ進む. 我が英雄 が H6 から F4 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が A4 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ. D5 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C3 から C4 へ跳ぶ.

ネズミ が ナイト を C7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. ネズミ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が C7 から A8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D5 へ滑らせる.

ネズミ が B6 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B6 から C4 へ進む. 我が英雄 が C6 から B5 へ 王 を進める.

ネズミ の ナイト が E3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の 王 が B5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から C5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が F3 から F2 へ進む.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D4 から E3 へ跳ぶ.

F1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が F2 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から D5 へ跳ぶ.

ネズミ が F2 から A7 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から E5 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が E3 から A7 へ進む. 我が英雄 が D5 から E5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. ネズミ の クイーン が B6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が F7 を占め、F6 を後に残す. ネズミ が B6 から D4 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ネズミ が C4 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の クイーン が F7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が G6 から F7 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D7 を占め、E7 を後に残す.

ネズミ が C5 から D5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が G7 から E5 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 が H7 の ポーン で王手をかける.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が H7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を D7 から E7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む.

我が英雄 が E7 から F8 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G7 を占め、F8 を後に残す. ネズミ が H5 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を H4 から D8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F4 から E5 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む.

我が英雄 が D8 から A5 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E1 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む.

我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F4 から E3 へ進む.

我が英雄 が A8 から D5 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が G4 から F4 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E3 へ運ぶ.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 30 s
Moves
151
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
18 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (151 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1