戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が D5 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ からの王手:ポーン が E5 に根を下ろす.

F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を B6 から A4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. D3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が A4 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C8 から B6 へ進む.

我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. G6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が ポーン を C6 から D5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む.

我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が E8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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