Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D1 a E2 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Il regina di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D1. Scacco di Ratto: il regina si pianta su E2.

Da D1 a E2, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.

Ratto muove il suo cavallo da F6 a E4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a G5. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il cavallo di Ratto avanza da E6 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4.

Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.

Da E2 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B5.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B5.

Ratto avanza fino a B5 e si prende il nostro pedone.

Da C4 a B5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e il re di Ratto avanza da D5 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a B2, mentre ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando B1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7, mentre il pedone di Ratto avanza da E4 a E3. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E2, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Il pedone di Ratto si corona su E1 e nasce un alfiere ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a C3. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da D3 a E2. il nostro eroe dà scacco con il regina su G2.

Ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3. il nostro eroe infligge il matto finale da G3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 6 s
Mosse
75
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 5
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1