Cronaca di battaglia
Alfonso M. sguaina i pezzi contro Re ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Alfonso M. risponde con furia: il alfiere salta da B6 a A7 e cattura il torre nemico.
Né Alfonso M. né Re ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Alfonso M. avanza il suo alfiere da C1 a F4, mentre re ratto colloca il torre su C7, osservando ogni casella. Da F4 a G3, il alfiere di Alfonso M. inghiotte il pedone di Re ratto.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il torre fino a D7; poi il re di Alfonso M. occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Re ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a C5, e subito dopo alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2.
Re ratto dà scacco con il cavallo su D4.
Con mano ferma, Alfonso M. conduce il re fino a C1, mentre il cavallo di Re ratto avanza da C5 a E6. Alfonso M. avanza il suo alfiere da G3 a F2, e re ratto colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il alfiere di Alfonso M. abbatte il pedone su B6.
Alfonso M. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Re ratto.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il torre fino a A7. Da B6 a A7, il alfiere di Alfonso M. inghiotte il torre di Re ratto.
Re ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a C5, mentre alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il cavallo a D7, e con mano ferma, Alfonso M. conduce il re fino a B3.
Alfonso M. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Re ratto.
Il pedone di Re ratto avanza da F5 a F4. Un colpo netto: il re di Alfonso M. abbatte il pedone su C3.
Re ratto colloca il pedone su F3, osservando ogni casella. Da G2 a F3, il pedone di Alfonso M. inghiotte il pedone di Re ratto.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Alfonso M. occupa D3, lasciando C3 alle spalle. Re ratto dà scacco con il cavallo su E5.
Alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3. Re ratto muove il suo cavallo da E5 a F3 e abbatte il pedone di Alfonso M.
Un colpo netto: il re di Alfonso M. abbatte il cavallo su F3.
Il pedone di Re ratto avanza da D6 a D5; poi alfonso M. avanza il suo re da F3 a E3. Re ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su D4.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a E8. Da D4 a D5, il re di Alfonso M. inghiotte il pedone di Re ratto.
Re ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C6, e con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, Alfonso M. conduce il re fino a D7, mentre il alfiere di Re ratto avanza da E7 a C5. Alfonso M. avanza il suo re da D7 a E8.
Re ratto colloca il alfiere su B4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Alfonso M. pone il alfiere su D4. Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il alfiere di Alfonso M. occupa B2, lasciando D4 alle spalle.
Re ratto risponde muovendo il suo alfiere da B4 a E1. Alfonso M. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a D4, mentre con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il alfiere a G3.
Con mano ferma, Alfonso M. conduce il alfiere fino a C5, e il alfiere di Re ratto avanza da G3 a F4. Scacco: Alfonso M. stringe la rete portando il alfiere a F8.
Re ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di Alfonso M. abbatte il pedone su F7.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il alfiere fino a D2. Da F7 a G6, il re di Alfonso M. inghiotte il pedone di Re ratto.
Alfonso M. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Re ratto.
Il duello termina in patta: Alfonso M. e Re ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 6 s
- Mosse
- 55
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 3
Statistiche del piano 10
Contro Re ratto gli eroi hanno vinto il 55 % di 129 partite concluse (71 vittorie, 33 sconfitte, 25 patte). Durata media: 44 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (55 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.