Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da A3 a B4 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, e subito dopo ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C4 a D5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F4 a E3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il cavallo di Ratto avanza da C2 a B4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A3 a B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F4.
Il re di Ratto avanza da B8 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Ratto avanza da B7 a C8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, mentre il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da A7 a A6. il nostro eroe infligge il matto finale da A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 54 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.