Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da A3 a B4 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, e subito dopo ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C4 a D5.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F4 a E3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il cavallo di Ratto avanza da C2 a B4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A3 a B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F4.

Il re di Ratto avanza da B8 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Ratto avanza da B7 a C8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, mentre il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da A7 a A6. il nostro eroe infligge il matto finale da A8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 54 s
Mosse
51
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

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