Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su F6 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a B2, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6. il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E5; poi il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da C7 a D8, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da D8 a F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa G4, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su H6.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Matto. Il torre di il nostro eroe su B8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 55 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.