Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F6.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il re di Ratto avanza da G7 a F6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Ratto muove il suo cavallo da D7 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Ratto avanza fino a A4 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.

Ratto muove il suo re da F8 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, mentre il cavallo di Ratto avanza da F8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4, e ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D4 alle spalle.

Ratto muove il suo re da G5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e il cavallo di Ratto avanza da H7 a G5.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D4, mentre ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da F4 a G3.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C4, e ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E8 a F6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7, e il re di Ratto avanza da G5 a F4.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5; poi il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Il re di Ratto avanza da G4 a G5. Da C7 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5.

Da D6 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e il re di Ratto avanza da H6 a G5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, mentre ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il regina di il nostro eroe occupa F1, lasciando F7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a G8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. il nostro eroe infligge il matto finale da H1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 10 s
Mosse
101
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (101 mosse) è durata più del 82 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1