Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Kevin R. contro Ratto al piano 1.
Il re di Kevin R. atterra su C5 e sconfigge il pedone di Ratto!
Il duello termina in patta: Kevin R. e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, Kevin R. pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il re di Kevin R. occupa C1, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e kevin R. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
Con mano ferma, Kevin R. conduce il re fino a A2, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E7. Kevin R. cattura il pedone nemico: il re salta da A2 a A3.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Kevin R. si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il re di Kevin R. occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Il pedone di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di Kevin R.
Kevin R. si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, Kevin R. conduce il pedone fino a H3; poi il pedone di Ratto avanza da G5 a G4.
Kevin R. si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Kevin R. pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di Kevin R. occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e kevin R. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, Kevin R. conduce il re fino a C6. Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a Kevin R.
Kevin R. cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C7.
Ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Kevin R. pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.
Kevin R. cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, mentre kevin R. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, Kevin R. conduce il re fino a D7; poi il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. Kevin R. avanza il suo re da D7 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Kevin R. pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. Kevin R. si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Il pedone di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di Kevin R.
Kevin R. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, Kevin R. conduce il re fino a D5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F5 a F4.
Kevin R. avanza il suo re da D5 a D4; poi ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Kevin R. pone il re su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2. Kevin R. cattura il pedone nemico: il re salta da E5 a E4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Kevin R. e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 18 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.