Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Millepiedi al piano 6.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da A2 a B3 e cattura il pedone nemico.

Né il nostro eroe né Millepiedi ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a B3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D5; poi il re di Millepiedi avanza da D8 a C7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F7.

Millepiedi colloca il re su B7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F7 a G6.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a H3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F5.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da B7 a C7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F5 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a B7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Il pedone di Millepiedi avanza da G5 a G4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da H3 a G4.

Millepiedi colloca il re su C6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da C7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7; poi il re di Millepiedi avanza da B7 a C7. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Millepiedi colloca il re su C6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D3. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a C7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa B4, lasciando B3 alle spalle.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da C7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a C7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Millepiedi avanza da C7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5; poi millepiedi colloca il re su C7, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a B8, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Millepiedi si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 12 s
Mosse
43
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (43 mosse) è durata più del 30 % delle partite di questo piano.

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