Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il cavallo di il nostro eroe atterra su C5 e sconfigge il pedone di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4, e il cavallo di il nostro eroe occupa D4, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B1 a B4. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F5. Il pedone di Ratto avanza da D5 a D4, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo cavallo da F5 a G3.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E4, mentre dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.

Il alfiere di il nostro eroe occupa D6, lasciando C5 alle spalle, e ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D6 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da B4 a D4.

Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a D8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Il alfiere di il nostro eroe occupa H4, lasciando G3 alle spalle, mentre ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5.

Il re di Ratto avanza da A7 a B6, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7, mentre dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a H8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C5. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G3, e dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6.

Il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando H8 alle spalle, mentre ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A7. il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G3 a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G7. Il re di Ratto avanza da B6 a C6, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo alfiere da D6 a F8.

Ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Il regina di il nostro eroe occupa E5, lasciando F6 alle spalle, e ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B6.

il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E5 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4.

Il re di Ratto avanza da A5 a B6; poi il nostro eroe avanza il suo regina da F4 a E5. Ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3, e dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B4. Il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando E5 alle spalle, mentre ratto risponde muovendo il suo re da B4 a A5.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5.

Il re di Ratto avanza da B6 a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 56 s
Mosse
81
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.

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