Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Giovane treant.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su C3.

Giovane treant cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Giovane treant.

Giovane treant colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Dall'oscurità, Giovane treant spinge il torre fino a D8, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa B1, lasciando A1 alle spalle. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Giovane treant confuso.

Giovane treant risponde muovendo il suo regina da B7 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Giovane treant conduce il alfiere a B4.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Giovane treant fugge dalla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 4 s
Mosse
37
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 41 % di 174 partite concluse (71 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.

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