Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Maicol M. contro Ratto al piano 1.

Maicol M. risponde con furia: il re salta da C6 a D5 e cattura il cavallo nemico.

Né Maicol M. né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Maicol M. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre maicol M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Maicol M. cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Il re di Ratto avanza da G7 a H7. Maicol M. avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Maicol M. pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5. Maicol M. si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e maicol M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4.

Con mano ferma, Maicol M. conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E4 a D6. Maicol M. avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il cavallo su B7, osservando ogni casella.

Maicol M. si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il re di Maicol M. occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre maicol M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, Maicol M. conduce il re fino a E4.

Dopo aver abbattuto il pedone su C5, Ratto minaccia il re di Maicol M.

Maicol M. si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Ratto colloca il cavallo su B7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Maicol M. pone il re su E6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C5.

Il re di Maicol M. occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a E4, e maicol M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C3. Maicol M. si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D5.

Maicol M. cattura il pedone nemico: il re salta da C7 a C6.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Maicol M. si prende il cavallo nemico piantandosi su D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il re di Maicol M. occupa E6, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, mentre maicol M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, Maicol M. conduce il re fino a F6; poi il re di Ratto avanza da G8 a F8.

Maicol M. dà scacco con il pedone su G7.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Maicol M. pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di Maicol M. occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6. Il pedone di Maicol M. si corona su G8 e diventa un regina.

Il duello termina in patta: Maicol M. e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 10 s
Mosse
53
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1