Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Yago González V. contro Pipistrello alpha al piano 8.

Yago González V. risponde con furia: il cavallo salta da D4 a C2 e cattura il regina nemico.

Alla fine, Yago González V. dà scacco matto e Pipistrello alpha fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Yago González V. cattura il torre nemico: il pedone salta da C2 a D3.

Pipistrello alpha dà scacco con il alfiere su G3.

Senza fretta né paura, Yago González V. pone il re su F1. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il alfiere fino a E5. Yago González V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.

Un colpo crudele: il pedone di Pipistrello alpha cattura il pedone di Yago González V. su E4.

Yago González V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il alfiere a G7. Con mano ferma, Yago González V. conduce il torre fino a E1; poi il pedone di Pipistrello alpha avanza da H3 a H2.

Yago González V. si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Su H1, Pipistrello alpha promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Yago González V. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B2 a D4.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il cavallo fino a G6, mentre il torre di Yago González V. occupa E2, lasciando E4 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo regina da H1 a D5.

Yago González V. cattura il alfiere nemico: il alfiere salta da D4 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a D8. Con mano ferma, Yago González V. conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il alfiere di Pipistrello alpha avanza da D6 a G3.

Yago González V. avanza il suo torre da E2 a B2. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge F5 e minaccia il re di Yago González V.

Senza fretta né paura, Yago González V. pone il re su G2. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il alfiere fino a C7, e il cavallo di Yago González V. occupa F3, lasciando G1 alle spalle.

Pipistrello alpha dà scacco con il regina su G4.

Yago González V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il cavallo a F8. Con mano ferma, Yago González V. conduce il alfiere fino a E5; poi il regina di Pipistrello alpha avanza da G4 a F5.

Yago González V. avanza il suo torre da B2 a B4. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su C2.

Senza fretta né paura, Yago González V. pone il re su E3. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il regina fino a C6. Yago González V. cattura il alfiere su C7 e lascia Pipistrello alpha in scacco.

Il regina di Pipistrello alpha piomba su C7 e strappa il alfiere a Yago González V.

Yago González V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su C5.

Con mano ferma, Yago González V. conduce il torre fino a D4. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge C3 e minaccia il re di Yago González V.

Yago González V. avanza il suo re da E3 a E4. Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su C2.

Senza fretta né paura, Yago González V. pone il torre su D3. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su C4.

Il cavallo di Yago González V. occupa D4, lasciando F3 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre yago González V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il regina a C2. Yago González V. cattura il regina nemico: il cavallo salta da D4 a C2.

Il pedone di Pipistrello alpha avanza da E6 a E5. Yago González V. avanza il suo torre da D3 a A3, e subito dopo pipistrello alpha colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.

Ed è scacco matto: Yago González V. chiude la partita su A8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 42 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
23 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 8

Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 239 partite concluse (99 vittorie, 77 sconfitte, 63 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 41 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 61 % delle partite di questo piano.

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