Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Kevin R. contro Ratto al piano 1.

Il re di Kevin R. atterra su C5 e sconfigge il pedone di Ratto!

Il duello termina in patta: Kevin R. e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, Kevin R. pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il re di Kevin R. occupa C1, lasciando D1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e kevin R. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

Con mano ferma, Kevin R. conduce il re fino a A2, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E7. Kevin R. cattura il pedone nemico: il re salta da A2 a A3.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Kevin R. si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il re di Kevin R. occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Il pedone di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di Kevin R.

Kevin R. si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, Kevin R. conduce il pedone fino a H3; poi il pedone di Ratto avanza da G5 a G4.

Kevin R. si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Kevin R. pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di Kevin R. occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e kevin R. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, Kevin R. conduce il re fino a C6. Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a Kevin R.

Kevin R. cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C7.

Ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Kevin R. pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.

Kevin R. cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, mentre kevin R. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, Kevin R. conduce il re fino a D7; poi il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. Kevin R. avanza il suo re da D7 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Kevin R. pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. Kevin R. si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Il pedone di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di Kevin R.

Kevin R. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, Kevin R. conduce il re fino a D5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F5 a F4.

Kevin R. avanza il suo re da D5 a D4; poi ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Kevin R. pone il re su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2. Kevin R. cattura il pedone nemico: il re salta da E5 a E4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Kevin R. e di Ratto.