Cronaca di battaglia

Jesus L. sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Jesus L. risponde con furia: il regina salta da D6 a C6 e cattura il pedone nemico.

Alla fine, Jesus L. dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di Jesus L. abbatte il pedone su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, Jesus L. conduce il pedone fino a H4, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.

Jesus L. avanza il suo alfiere da A3 a B2, mentre ratto colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Jesus L. pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6; poi il re di Jesus L. occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo jesus L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, Jesus L. conduce il pedone fino a H7. Ratto dà scacco con il pedone su G3.

Da F2 a G3, il re di Jesus L. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Promozione: su H8, Jesus L. trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3. Da B2 a A3, il alfiere di Jesus L. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Scacco: Jesus L. stringe la rete portando il regina a G8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Jesus L. dà scacco con il regina su C8.

Il re di Ratto avanza da F5 a E4. Un colpo netto: il regina di Jesus L. abbatte il pedone su C7.

Ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Scacco: Jesus L. stringe la rete portando il alfiere a B2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. Un colpo netto: il alfiere di Jesus L. abbatte il pedone su E5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, e subito dopo jesus L. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C7 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4.

Un colpo netto: il regina di Jesus L. abbatte il pedone su C6.

Il re di Ratto avanza da C4 a D3. Da C6 a C5, il regina di Jesus L. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di Jesus L. abbatte il pedone su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F1, e subito dopo il re di Jesus L. occupa H2, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F1 a E2; poi jesus L. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E5 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Da E3, il regina di Jesus L. costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F3 a G4. Scacco: Jesus L. stringe la rete portando il regina a G3.

Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: Jesus L. chiude la partita su G5.