Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Myriam C. affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, Myriam C. prende il pedone rivale su C5.

Ratto cade sotto il matto di Myriam C.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di Myriam C. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi myriam C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Scacco: Myriam C. stringe la rete portando il alfiere a H6.

Il re di Ratto avanza da F8 a E8. Myriam C. avanza il suo alfiere da H6 a G7, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Da G7 a E5, il alfiere di Myriam C. inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Un colpo netto: il alfiere di Myriam C. abbatte il pedone su C7.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo myriam C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C7 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Un colpo netto: il alfiere di Myriam C. abbatte il pedone su C5.

Il re di Ratto avanza da F7 a E6. Myriam C. avanza il suo alfiere da C5 a F8, e ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Myriam C. pone il alfiere su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il alfiere di Myriam C. occupa D4, lasciando G7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6; poi myriam C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D4 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, Myriam C. conduce il pedone fino a D4, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. Un colpo netto: il pedone di Myriam C. abbatte il pedone su C5.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Da C5 a D6, il pedone di Myriam C. inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il alfiere di Myriam C. occupa C5, lasciando B6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6, e subito dopo myriam C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, Myriam C. conduce il pedone fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E6.

Myriam C. avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Myriam C. pone il alfiere su A7.

Ratto avanza fino a D6 e si prende il nostro pedone.

Il pedone di Myriam C. occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D5; poi myriam C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, Myriam C. conduce il alfiere fino a D4, e il re di Ratto avanza da C6 a B7.

Myriam C. avanza il suo cavallo da G1 a F3, mentre ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Myriam C. dà scacco con il cavallo su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Un colpo netto: il cavallo di Myriam C. abbatte il pedone su G6.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D7. Scacco: Myriam C. stringe la rete portando il cavallo a F8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, Myriam C. conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da C7 a C6.

Myriam C. avanza il suo pedone da H4 a H5, e ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Myriam C. pone il pedone su F5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e subito dopo il pedone di Myriam C. occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D6; poi myriam C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, Myriam C. conduce il pedone fino a H7, e il re di Ratto avanza da C7 a B7.

Promozione: su H8, Myriam C. trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Myriam C. pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7.

Promozione: su G8, Myriam C. trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8, e subito dopo myriam C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.

Matto. Il cavallo di Myriam C. su G6 lascia Ratto senza via d'uscita.