Cronaca di battaglia

agustin rosales P. sguaina i pezzi contro Pipistrello. Il dungeon osserva in silenzio.

Pipistrello muove il suo regina da D1 a E2 e abbatte il pedone di agustin rosales P.!

Scacco matto. Pipistrello sconfigge agustin rosales P. a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, agustin rosales P. pone il re su F2. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il cavallo fino a D8, e subito dopo il re di agustin rosales P. occupa F1, lasciando F2 alle spalle.

Il torre di Pipistrello raggiunge H1 e minaccia il re di agustin rosales P.

agustin rosales P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G2, mentre con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a H6. Con mano ferma, agustin rosales P. conduce il re fino a F1.

Pipistrello dà scacco con il torre su H1.

agustin rosales P. avanza il suo re da F1 a G2, mentre pipistrello colloca il torre su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, agustin rosales P. pone il re su G3.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a A3; poi il re di agustin rosales P. occupa F2, lasciando G3 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5, e subito dopo agustin rosales P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E1.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a G7. Con mano ferma, agustin rosales P. conduce il re fino a D1. Scacco di Pipistrello: il torre si pianta su G1.

agustin rosales P. avanza il suo re da D1 a C2, e pipistrello colloca il pedone su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, agustin rosales P. pone il re su B2.

Il pedone di Pipistrello si corona su A1 e nasce un regina ostile.

Il re di agustin rosales P. occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Scacco di Pipistrello: il regina si pianta su D1.

agustin rosales P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C3. Pipistrello dà scacco con il torre su G3.

Con mano ferma, agustin rosales P. conduce il re fino a B2. Pipistrello cattura il pedone su E2 e mette agustin rosales P. in scacco.

agustin rosales P. avanza il suo re da B2 a B1. Matto. Pipistrello chiude la rete e agustin rosales P. cade su G1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
52 s
Mosse
30
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 1
Prima cattura
mossa 14

Statistiche del piano 4

Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 634 partite concluse (304 vittorie, 89 sconfitte, 241 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (30 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 4