Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Génesis Alezka Ramírez S. contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, Génesis Alezka Ramírez S. prende il pedone rivale su C4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Génesis Alezka Ramírez S. e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, Génesis Alezka Ramírez S. pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il re di Génesis Alezka Ramírez S. occupa D2, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e génesis Alezka Ramírez S. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di Génesis Alezka Ramírez S. su B2.

Génesis Alezka Ramírez S. si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D5.

Génesis Alezka Ramírez S. avanza il suo re da C4 a C3; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Génesis Alezka Ramírez S. si prende il pedone nemico piantandosi su B2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il re di Génesis Alezka Ramírez S. occupa C3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, mentre génesis Alezka Ramírez S. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. Con mano ferma, Génesis Alezka Ramírez S. conduce il re fino a E5; poi il pedone di Ratto avanza da D5 a D4.

Génesis Alezka Ramírez S. si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Génesis Alezka Ramírez S. pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3, mentre il re di Génesis Alezka Ramírez S. occupa F3, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Génesis Alezka Ramírez S. cattura il pedone nemico: il re salta da F3 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, Génesis Alezka Ramírez S. conduce il re fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da H6 a G5.

Génesis Alezka Ramírez S. avanza il suo re da F3 a E3; poi ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Génesis Alezka Ramírez S. pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3, e il re di Génesis Alezka Ramírez S. occupa C3, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E5, mentre génesis Alezka Ramírez S. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Génesis Alezka Ramírez S. cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a A3.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. Génesis Alezka Ramírez S. avanza il suo re da A3 a B4, e subito dopo ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Génesis Alezka Ramírez S. pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, mentre il re di Génesis Alezka Ramírez S. occupa D4, lasciando C4 alle spalle.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C5.

Génesis Alezka Ramírez S. cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2. Con mano ferma, Génesis Alezka Ramírez S. conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E2 a F2.

Génesis Alezka Ramírez S. cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a E4.

Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Génesis Alezka Ramírez S. pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il re di Génesis Alezka Ramírez S. occupa D5, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a F3. Génesis Alezka Ramírez S. si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Né Génesis Alezka Ramírez S. né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
54 s
Mosse
55
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 1
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1