Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Bryson M. affronta Ratto.

Ratto avanza il suo cavallo fino a F4 e si prende il nostro alfiere.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Bryson M. e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di Bryson M. occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi bryson M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Da H3 a G4, il pedone di Bryson M. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo cavallo da F6 a G4 e abbatte il pedone di Bryson M.

Un colpo netto: il alfiere di Bryson M. abbatte il pedone su A3.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Bryson M. pone il alfiere su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il alfiere di Bryson M. occupa E3, lasciando C1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo bryson M. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E3 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3.

Con mano ferma, Bryson M. conduce il alfiere fino a B8, mentre il cavallo di Ratto avanza da G4 a H6. Da B8 a C7, il alfiere di Bryson M. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Bryson M. pone il alfiere su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il alfiere di Bryson M. occupa D2, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2; poi bryson M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.

Con mano ferma, Bryson M. conduce il re fino a C1. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un alfiere ostile.

Bryson M. avanza il suo re da C1 a B1, mentre ratto colloca il alfiere su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Bryson M. pone il alfiere su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G4. Un colpo netto: il alfiere di Bryson M. abbatte il alfiere su F6.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G4 a H6. Da F6 a E7, il alfiere di Bryson M. inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Un colpo netto: il alfiere di Bryson M. abbatte il pedone su C5.

Il re di Ratto avanza da B7 a C7. Bryson M. avanza il suo alfiere da C5 a A3, e ratto colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Bryson M. pone il re su A1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e subito dopo il alfiere di Bryson M. occupa F8, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F5 a D4; poi bryson M. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F8 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E2.

Con mano ferma, Bryson M. conduce il alfiere fino a H6, e il re di Ratto avanza da B6 a B5. Bryson M. avanza il suo alfiere da H6 a G7, mentre ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Bryson M. pone il alfiere su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5; poi il pedone di Bryson M. occupa F5, lasciando F4 alle spalle.

Ratto avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.

Bryson M. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E5 a C7, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a F4. Un colpo netto: il alfiere di Bryson M. abbatte il pedone su F4.

Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro alfiere.

Bryson M. avanza il suo re da A1 a B2, e ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Bryson M. pone il re su C2.

Il cavallo di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di Bryson M.

Il re di Bryson M. occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B5.

Bryson M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D4. Con mano ferma, Bryson M. conduce il re fino a E3.

Il cavallo di Ratto raggiunge F5 e minaccia il re di Bryson M.

Bryson M. avanza il suo re da E3 a D2, mentre ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Bryson M. pone il re su C3.

Ratto dà scacco con il cavallo su E4.

Il re di Bryson M. occupa B2, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a G5, e subito dopo bryson M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, Bryson M. conduce il re fino a B3, mentre il re di Ratto avanza da C5 a B6.

Da B3 a C3, il re di Bryson M. inghiotte il pedone di Ratto.

Né Bryson M. né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.