Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Víctor Martínez C. contro Ratto al piano 1.

Víctor Martínez C. risponde con furia: il torre salta da A1 a A2 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, Víctor Martínez C. dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre víctor Martínez C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F3 a G5.

Il cavallo di Ratto avanza da C6 a B4. Víctor Martínez C. avanza il suo pedone da C2 a C3. Il cavallo di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a Víctor Martínez C.

Víctor Martínez C. cattura il cavallo nemico: il torre salta da A1 a A2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il pedone di Víctor Martínez C. occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8.

Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il pedone fino a E6. Il pedone di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a Víctor Martínez C.

Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G5 a E6.

Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Víctor Martínez C. si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di Víctor Martínez C. occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre víctor Martínez C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il pedone fino a E6; poi il re di Ratto avanza da H8 a G8.

Víctor Martínez C. avanza il suo pedone da E6 a E7, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il alfiere su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il pedone di Víctor Martínez C. occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7.

Il pedone di Víctor Martínez C. si corona su E8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il regina fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a H8.

Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il regina salta da E6 a C6.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Víctor Martínez C. si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il regina di Víctor Martínez C. occupa C6, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre víctor Martínez C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il pedone fino a A5; poi il re di Ratto avanza da H8 a G8.

Víctor Martínez C. avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Il pedone di Víctor Martínez C. si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7. Víctor Martínez C. dà scacco con il regina su A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Matto. Il regina di Víctor Martínez C. su C8 lascia Ratto senza via d'uscita.