Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Víctor Martínez C. sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, Víctor Martínez C. prende il cavallo rivale su F7.

Ratto cade sotto il matto di Víctor Martínez C.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Víctor Martínez C. si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8.

Víctor Martínez C. si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e víctor Martínez C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F8 a E6. Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7.

Il pedone di Víctor Martínez C. si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, mentre víctor Martínez C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.

Víctor Martínez C. cattura il cavallo su F7 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da D7 a C8. Víctor Martínez C. avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di Víctor Martínez C. occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Matto. Il regina di Víctor Martínez C. su G8 lascia Ratto senza via d'uscita.