Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Jonathan H. sfida Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di Jonathan H. su G8.
Scacco matto! Jonathan H. abbatte Ratto e reclama la vittoria.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, Jonathan H. pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e il re di Jonathan H. occupa E2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C4, mentre jonathan H. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Jonathan H. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di Jonathan H. su E3.
Jonathan H. si prende il cavallo nemico piantandosi su E3.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Jonathan H. pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4.
Jonathan H. si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e jonathan H. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, Jonathan H. conduce il re fino a F5. Ratto dà scacco con il pedone su E6.
Jonathan H. cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G5.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Jonathan H. pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, e il pedone di Jonathan H. occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto dà scacco con il pedone su E5.
Jonathan H. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, Jonathan H. conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da D6 a E7.
Jonathan H. avanza il suo re da E3 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Jonathan H. pone il pedone su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il pedone di Jonathan H. occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6.
Da G5, il pedone di Jonathan H. costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, Jonathan H. conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H8.
Jonathan H. avanza il suo pedone da G3 a G4; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Da G6, il pedone di Jonathan H. costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di Jonathan H. occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, mentre jonathan H. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Jonathan H. cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a E5.
Il re di Ratto avanza da G8 a H8. Scacco: Jonathan H. stringe la rete portando il pedone a G7.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Jonathan H. pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7.
Il pedone di Jonathan H. si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a Jonathan H.
Jonathan H. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Jonathan H. dà scacco con il pedone su G7.
Il re di Ratto avanza da F8 a G8. Da H7, il pedone di Jonathan H. costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di Jonathan H. su H7.
Senza fretta né paura, Jonathan H. pone il pedone su D4. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a Jonathan H.
Il re di Jonathan H. occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6. Il pedone di Jonathan H. si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D3. Jonathan H. infligge il matto finale da G6.