Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Víctor Martínez C. contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, Víctor Martínez C. prende il pedone rivale su D5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Víctor Martínez C. e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il cavallo fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a C8.

Víctor Martínez C. avanza il suo cavallo da F3 a E5; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Víctor Martínez C. si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G6 a E7.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre víctor Martínez C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.

Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F4 a C7.

Il re di Ratto avanza da A8 a A7. Víctor Martínez C. cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.

Víctor Martínez C. dà scacco con il cavallo su B4.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7. Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da B4 a D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Scacco: Víctor Martínez C. stringe la rete portando il cavallo a B6.

Il re di Ratto avanza da A8 a A7. Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da B6 a C4.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Da B6, il torre di Víctor Martínez C. costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Scacco: Víctor Martínez C. stringe la rete portando il alfiere a B8.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8, mentre víctor Martínez C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.

Né Víctor Martínez C. né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 29 s
Mosse
31
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (31 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1