Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto avanza il suo re fino a E6 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il cavallo di Ratto avanza da C6 a B4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4. Ratto cattura il pedone su C2 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e il cavallo di Ratto avanza da B4 a C2. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4.

Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5; poi il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Ratto cattura il pedone su F5 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a G6, e ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6.

Ratto cattura il pedone su H4 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe avanza il suo re da H6 a G7, mentre ratto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su F4.

Il re di il nostro eroe occupa G7, lasciando F7 alle spalle. Ratto avanza fino a D2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a H7. Ratto muove il suo regina da D2 a A2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da D8 a C7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto dà scacco con il regina su H2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. Il regina di Ratto raggiunge G2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando G7 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a G6. Ratto dà scacco con il regina su G3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il regina di Ratto avanza da G3 a E1. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a G6, mentre ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a A1; poi il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando F7 alle spalle.

Il regina di Ratto raggiunge F1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F8 a E8, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8, mentre il pedone di Ratto avanza da D3 a D2.

il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a F7. Ratto muove il suo regina da E2 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Prendendo il regina su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro regina.

Il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando D8 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su D1 e nasce un torre ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a F8, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a E1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7.

Scacco di Ratto: il torre si pianta su G1.

il nostro eroe avanza il suo re da G7 a H6. Ratto dà scacco con il torre su G6.

Da H6 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6; poi il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un torre ostile.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E2, e ratto colloca il torre su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Ratto dà scacco con il cavallo su B4.

Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B4 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C4.

Da D3 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto dà scacco con il torre su H4.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D3, mentre ratto colloca il torre su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C7; poi il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da G4 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il torre di Ratto avanza da D4 a D8.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G4, e ratto colloca il torre su D1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5.

Il cavallo di Ratto raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a G5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su G5.

Ratto dà scacco con il torre su G1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e il re di Ratto avanza da E5 a D4. il nostro eroe avanza il suo re da H6 a H7.

Scacco di Ratto: il torre si pianta su G7.

Da H7 a G7, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da D3 a D2.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G3, e ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a C2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e il re di Ratto avanza da B2 a B3.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C5, mentre ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C2; poi il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D4 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un torre ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il re di Ratto avanza da B3 a A3.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D2, e ratto colloca il torre su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da C8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e il torre di Ratto avanza da E8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo re da B6 a C5, mentre ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a F5; poi il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da F5 a B5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a C5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su C5.

Il re di Ratto avanza da B3 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D6, e ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 51 s
Mosse
167
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
30 / 16
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (167 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1