Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Millepiedi.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da G4 a H3 e cattura il regina nemico.

Né il nostro eroe né Millepiedi ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, e millepiedi colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3.

Il torre di Millepiedi raggiunge G2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle. Scacco di Millepiedi: il torre si pianta su E2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su E2.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e il pedone di Millepiedi avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5. Scacco di Millepiedi: il alfiere si pianta su G4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Millepiedi dà scacco con il pedone su C3.

Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Il pedone di Millepiedi raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da D3 a D4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Millepiedi svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a D7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Millepiedi dà scacco con il alfiere su F3.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C5; poi millepiedi colloca il alfiere su E4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Millepiedi svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a F5; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Millepiedi muove il suo cavallo da C8 a A7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B6, e con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a C2. Da B6 a A7, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Millepiedi.

Il re di Millepiedi avanza da D7 a C6, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da A7 a B8. Millepiedi colloca il re su B5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a B4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C7 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da F5 a D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a E6. Il pedone di Millepiedi si corona su C1 e nasce un regina ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7, e il regina di Millepiedi avanza da C1 a C5. Da F7 a G7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

Scacco di Millepiedi: il regina si pianta su D4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H6. Millepiedi dà scacco con il regina su H8.

Da H6 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da B4 a A4. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F4, e con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il alfiere a A6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il regina di Millepiedi avanza da H8 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D5.

Millepiedi colloca il regina su H2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il regina fino a B2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C6 alle spalle.

Millepiedi risponde muovendo il suo regina da B2 a H8. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B6. Il regina di Millepiedi raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su A6.

Il regina di Millepiedi avanza da D4 a E3; poi il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B7. Millepiedi dà scacco con il regina su B3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il regina fino a G3; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C6 alle spalle.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da A4 a A3. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C4, e con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il regina di Millepiedi avanza da G6 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E6.

Millepiedi colloca il re su B2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a C2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F6 alle spalle.

Millepiedi risponde muovendo il suo regina da H7 a D3. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G4, mentre con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a C3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e il re di Millepiedi avanza da C3 a D4. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G4.

Il regina di Millepiedi raggiunge H3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su H3.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Millepiedi si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 26 s
Mosse
83
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
25 / 1
Prima cattura
mossa 3
Abilità usate
2

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (83 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 6