Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Millepiedi al piano 6.

Millepiedi avanza il suo cavallo fino a F5 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Millepiedi.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2; poi millepiedi colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a D6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B4 a C5.

Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da F5 a B1. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il cavallo a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7; poi il cavallo di Millepiedi avanza da F5 a E7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Millepiedi colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D6. Scacco di Millepiedi: il torre si pianta su G2.

Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da B1 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a C2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Scacco di Millepiedi: il alfiere si pianta su D3.

il nostro eroe avanza il suo re da F1 a E1; poi millepiedi colloca il alfiere su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il alfiere su F5 e lascia Millepiedi in scacco.

Il cavallo di Millepiedi piomba su F5 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Scacco di Millepiedi: il cavallo si pianta su E3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1. Millepiedi dà scacco con il torre su C1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il re di Millepiedi avanza da F7 a E6. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su C1.

Millepiedi colloca il re su F5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a A5, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Dall'ombra, Pugnalata. Millepiedi perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da F5 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3. Scacco di Millepiedi: il cavallo si pianta su D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Il pedone di Millepiedi avanza da G5 a G4.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D4 a D5.

Millepiedi colloca il re su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5, e dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a D3.

Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E5 alle spalle. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Millepiedi.

Millepiedi dà scacco con il pedone su G5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il pedone di Millepiedi avanza da A4 a A3.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E5. Millepiedi colloca il re su C4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a A2, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E4 alle spalle. Su A1, Millepiedi promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2.

Il regina di Millepiedi raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D1. Millepiedi colloca il re su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Millepiedi dà scacco con il regina su C4.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Il regina di Millepiedi raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2. Scacco di Millepiedi: il regina si pianta su B4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il pedone di Millepiedi avanza da A7 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C2.

Il regina di Millepiedi raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Scacco di Millepiedi: il regina si pianta su B4.

Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D2 alle spalle. Millepiedi dà scacco con il regina su C4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1.

Scacco di Millepiedi: il regina si pianta su B3.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a D2. Millepiedi colloca il re su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Il regina di Millepiedi raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle.

Né il nostro eroe né Millepiedi ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 25 s
Mosse
85
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 9
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
2

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (85 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.

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