Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4.

Il alfiere di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a B1.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Ratto colloca il alfiere su A2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C2. Scacco di Ratto: il alfiere si pianta su B3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, mentre il re di il nostro eroe occupa A3, lasciando B2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4; poi ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B5.

Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B5 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su A3.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C1, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A2.

Il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6; poi ratto colloca il alfiere su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a C8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su H7.

Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H8.

il nostro eroe avanza il suo re da A2 a A3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da A8 a B6.

il nostro eroe avanza il suo re da A3 a B2; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a B5, e il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da B5 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il cavallo di Ratto avanza da B6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Ratto risponde muovendo il suo alfiere da E8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a H5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C7; poi ratto colloca il alfiere su F3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo alfiere da F3 a H5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a E2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6; poi il alfiere di Ratto avanza da E2 a B5. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a C7, e subito dopo ratto colloca il cavallo su H6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a D3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H6 a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C7, e subito dopo il alfiere di Ratto avanza da D3 a F5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C7 a E7.

Un colpo crudele: il alfiere di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da E6 a F7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 6 s
Mosse
123
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 7
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 23
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (123 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.

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