Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Víctor Martínez C. contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, Víctor Martínez C. prende il pedone rivale su D5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Víctor Martínez C. e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il cavallo fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a C8.
Víctor Martínez C. avanza il suo cavallo da F3 a E5; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Víctor Martínez C. si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G6 a E7.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre víctor Martínez C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.
Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F4 a C7.
Il re di Ratto avanza da A8 a A7. Víctor Martínez C. cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.
Víctor Martínez C. dà scacco con il cavallo su B4.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7. Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da B4 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Scacco: Víctor Martínez C. stringe la rete portando il cavallo a B6.
Il re di Ratto avanza da A8 a A7. Víctor Martínez C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da B6 a C4.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Da B6, il torre di Víctor Martínez C. costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Scacco: Víctor Martínez C. stringe la rete portando il alfiere a B8.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8, mentre víctor Martínez C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Né Víctor Martínez C. né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 29 s
- Mosse
- 31
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (31 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.