Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Geist.
il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da A1 a A3 e cattura il alfiere nemico.
Scacco matto. Geist sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da A1 a A3, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Geist.
Geist dà scacco con il torre su C1.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2. Il filo di Geist cade su D1 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 17 s
- Mosse
- 4
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (4 mosse) è durata più del 11 % delle partite di questo piano.