Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Geist.

il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da A1 a A3 e cattura il alfiere nemico.

Scacco matto. Geist sconfigge il nostro eroe a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da A1 a A3, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Geist.

Geist dà scacco con il torre su C1.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2. Il filo di Geist cade su D1 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
17 s
Mosse
4
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (4 mosse) è durata più del 11 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 13