Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Millepiedi al piano 6.

Un colpo crudele: il cavallo di Millepiedi cattura il torre di il nostro eroe su H8.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Millepiedi e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H8.

Millepiedi colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H3. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il cavallo fino a G6.

il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Millepiedi in scacco.

Un colpo crudele: il torre di Millepiedi cattura il cavallo di il nostro eroe su G5.

il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a F3. Il cavallo di Millepiedi piomba su H8 e strappa il torre a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A8. Un colpo crudele: il alfiere di Millepiedi cattura il cavallo di il nostro eroe su B1.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su B1.

Millepiedi colloca il torre su H5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A7.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo re da F7 a E8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F1 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.

Il cavallo di Millepiedi avanza da H8 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3; poi millepiedi colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Millepiedi dà scacco con il torre su H1.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo re da D8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A7 a A8.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D5.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Millepiedi.

Il cavallo di Millepiedi avanza da F8 a G6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Il cavallo di Millepiedi raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da D4 a F4.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a D6. Il alfiere di il nostro eroe occupa A3, lasciando C1 alle spalle, e millepiedi risponde muovendo il suo torre da H8 a H6.

il nostro eroe cattura il pedone su D6 e lascia Millepiedi in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E6. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su C4.

Il re di Millepiedi avanza da E6 a D7; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5. Millepiedi dà scacco con il torre su E6.

il nostro eroe cattura il torre su E6 e lascia Millepiedi in scacco.

Il re di Millepiedi piomba su E6 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa B4, lasciando B3 alle spalle, mentre millepiedi risponde muovendo il suo re da E6 a D7. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B4 a B5.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a G6; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B6. Il re di Millepiedi avanza da D7 a C8.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su B7.

Millepiedi colloca il re su D7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da C6 a D5. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 37 s
Mosse
57
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 14
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
1

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

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