Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a C6 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3. Su B1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a A6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Il torre di Ratto raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3; poi ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3, e il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da B2 a B3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Ratto avanza da E8 a D7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.

Ratto dà scacco con il cavallo su D5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a B1. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Il cavallo di Ratto avanza da D5 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il torre su A1, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Scacco di Ratto: il torre si pianta su A3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5.

Il torre di Ratto raggiunge A2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, e subito dopo ratto colloca il torre su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H6.

Il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3. Un colpo crudele: il torre di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il cavallo di Ratto avanza da G4 a E3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D3 a E3.

Ratto colloca il torre su C2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Scacco di Ratto: il torre si pianta su E2.

Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G3 a G2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a D3.

Su G1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da D3 a E2.

Un colpo crudele: il alfiere di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, mentre il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il re di Ratto avanza da A7 a B7.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a A2; poi ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da C5 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3; poi il re di Ratto avanza da A6 a B7.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a E5. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6, e subito dopo il re di Ratto avanza da B7 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F7; poi ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da A7 a B7. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto piomba su C6 e strappa il regina a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il re di Ratto avanza da B8 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da A7 a B6. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. il nostro eroe cattura il pedone su A5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B7. Da B5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.

Il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo regina da C5 a E5; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da C7 a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.

Il re di Ratto piomba su C7 e strappa il regina a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da C8 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C5; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il regina di il nostro eroe occupa C7, lasciando B7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6.

Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Il re di Ratto avanza da F5 a F4. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.

Ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella. Da D3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo regina da E4 a E2; poi ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E2.

Il re di Ratto avanza da G4 a F4. Da D2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. il nostro eroe dà scacco con il regina su D2.

Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a F3. Da D1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D2.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 15 s
Mosse
191
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 7
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 31
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (191 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1