Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il regina di il nostro eroe atterra su G4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, mentre ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6.

Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3, e ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.

Ratto dà scacco con il pedone su D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e il re di Ratto avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E2, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5, mentre il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da H5 a G5, e ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3. Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da D4 a E3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a D4, mentre ratto colloca il pedone su E2, osservando ogni casella. Da D4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto si corona su E1 e nasce un cavallo ostile.

Il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C4 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.

Da B4 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Il cavallo di Ratto avanza da D3 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Ratto dà scacco con il cavallo su E5.

Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6. Ratto muove il suo cavallo da F7 a H6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su G8.

Il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G8 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da G7 a G6.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G4. Prendendo il cavallo su G4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

il nostro eroe infligge il matto finale da G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 30 s
Mosse
79
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 4
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (79 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1