Cronaca di battaglia
Nicolas C. sguaina i pezzi contro Zombie. Il dungeon osserva in silenzio.
Il torre di Nicolas C. atterra su D8 e sconfigge il torre di Zombie!
Scacco matto! Nicolas C. abbatte Zombie e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il cavallo a F5. Da H1 a H5, il torre di Nicolas C. inghiotte il pedone di Zombie.
Il cavallo di Zombie avanza da F5 a D4. Nicolas C. avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre zombie colloca il alfiere su G7, osservando ogni casella.
Da C3 a D4, il pedone di Nicolas C. inghiotte il cavallo di Zombie.
Dall'oscurità, Zombie spinge il pedone fino a E5; poi il pedone di Nicolas C. occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Zombie avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
Da E3 a D4, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Zombie.
Grazie a Furtività, Nicolas C. inganna Zombie sulla scacchiera.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a F7. Un colpo netto: il torre di Nicolas C. abbatte il pedone su D5.
Il pedone di Zombie avanza da D7 a D6. Da D5 a A5, il torre di Nicolas C. inghiotte il pedone di Zombie.
Zombie colloca il torre su A8, osservando ogni casella. Da F5, il torre di Nicolas C. costringe Zombie a difendersi.
Dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a E6. Il torre di Nicolas C. occupa G5, lasciando F5 alle spalle; poi zombie risponde muovendo il suo torre da A8 a E8.
Un colpo netto: il torre di Nicolas C. abbatte il alfiere su G7.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a F7, e con mano ferma, Nicolas C. conduce il torre fino a G4. Il torre di Zombie avanza da F7 a F8, mentre nicolas C. avanza il suo alfiere da F1 a H3.
Zombie colloca il torre su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il alfiere su G2; poi dall'oscurità, Zombie spinge il torre fino a H2.
Il alfiere di Nicolas C. occupa C6, lasciando G2 alle spalle, e subito dopo zombie risponde muovendo il suo torre da E8 a H8. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il torre a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a E7, mentre con mano ferma, Nicolas C. conduce il regina fino a G4. Il torre di Zombie avanza da H8 a B8.
Da G7, il torre di Nicolas C. costringe Zombie a difendersi.
Zombie colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il torre su G6, e subito dopo dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a F7.
Da G6 a D6, il torre di Nicolas C. inghiotte il pedone di Zombie.
Zombie muove il suo torre da H2 a F2 e abbatte il pedone di Nicolas C.
Un colpo netto: il re di Nicolas C. abbatte il torre su F2.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a D8. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il regina a F4.
Il re di Zombie avanza da F7 a G8. Prendendo il torre su D8, Nicolas C. mette Zombie in scacco.
Zombie colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da D7, il torre di Nicolas C. costringe Zombie a difendersi.
Dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a G8. Nicolas C. infligge il matto finale da B8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 4 s
- Mosse
- 49
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 22 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 12
Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (49 mosse) è durata più del 65 % delle partite di questo piano.