Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il re di il nostro eroe atterra su G2 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e il cavallo di Ratto avanza da F8 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo cavallo da E6 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il re di Ratto avanza da G7 a H8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e ratto colloca il cavallo su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G2, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Da F2 a G2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il re di Ratto avanza da G6 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo re da F5 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6. Da C8 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Il re di Ratto avanza da G7 a G8. Da C6 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7. Prendendo il pedone su G4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il re di Ratto avanza da H8 a H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, mentre ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Da H3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G6 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.
Il re di Ratto avanza da B7 a A7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7. Prendendo il pedone su A4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Il re di Ratto avanza da B7 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da D8 a C8.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 31 s
- Mosse
- 81
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.