Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il cavallo di Ratto avanza da E5 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3.

Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E5.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D2; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il cavallo di Ratto avanza da F3 a H4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F3 a D4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4.

Il re di Ratto piomba su H6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il cavallo di Ratto avanza da F3 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su H3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H3 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a A2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a B2; poi ratto colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F4, e il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando B3 alle spalle.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a B3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il re di Ratto avanza da G7 a G6.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F7 a E5.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F4 a E5.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H8; poi il re di Ratto avanza da F7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da H8 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il re di Ratto avanza da F5 a F6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C5.

Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a A6. Il re di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5; poi il re di Ratto avanza da C4 a B3. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su A3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Il re di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a A7; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da C6 a C7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da E6 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Il re di Ratto piomba su D8 e strappa il regina a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Il re di Ratto avanza da D6 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da A6 a A5; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su B8.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
8 min 51 s
Mosse
142
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 32
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (142 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1