Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su D5.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Ratto dà scacco con il cavallo su D4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Il cavallo di Ratto raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C1 a E2. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D2; poi ratto colloca il cavallo su G1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F3 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2; poi il cavallo di Ratto avanza da G5 a H7.

il nostro eroe avanza il suo re da G2 a F2, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4.

Ratto dà scacco con il pedone su E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B5.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, e il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8.

il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C4. Su E1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D3 alle spalle.

Ratto dà scacco con il regina su F2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D3. Il regina di Ratto raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il regina di Ratto avanza da F5 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto avanza da E4 a F2. il nostro eroe cattura il regina su D5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F2 a H1, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G1, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a E6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da G1 a H1.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H4 a G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da E7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. il nostro eroe infligge il matto finale da H4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 39 s
Mosse
95
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (95 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.

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