Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da A6 a B6 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.
Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto cattura il pedone su B2 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.
Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
Da C3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su A3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5. Ratto muove il suo pedone da C6 a D5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle.
Il cavallo di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a B4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su A6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, mentre il cavallo di Ratto avanza da A6 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle.
Ratto dà scacco con il pedone su C6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Prendendo il pedone su E7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da B6 a B7, mentre ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Ratto muove il suo re da F7 a E7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6. Da A6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Prendendo il cavallo su B6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da D6 a D7. Da B6 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D7, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando E7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 10 s
- Mosse
- 77
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 5
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (77 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.