Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Millepiedi al piano 6.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da B7 a C6 e cattura il torre nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Millepiedi fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D3.
Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Millepiedi sulla scacchiera.
Millepiedi colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3, mentre dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a E5.
Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle, e millepiedi risponde muovendo il suo torre da F6 a D6. Da A4, il regina di il nostro eroe costringe Millepiedi a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.
Il re di Millepiedi avanza da D8 a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.
Millepiedi colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su E5.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a A6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B5.
Millepiedi risponde muovendo il suo torre da A6 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a F6.
Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Millepiedi a difendersi.
Il re di Millepiedi avanza da D7 a E6. il nostro eroe cattura il torre su C6 e lascia Millepiedi in scacco.
Millepiedi colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Millepiedi a difendersi.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da G8 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a G7.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Millepiedi e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 23 s
- Mosse
- 39
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 6
Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (39 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.